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C语言学习笔记(二):C语言数据类型——常量
在C语言中,常量是程序运行过程中不会改变的值,主要包括以下几种类型:整型常量:十进制整型常量:以数码0~9表示,例如25。八进制整型常量:前缀为0,数码取值为0~7,例如31。十六进制整型常量:前缀为0X或0x,数码取值为0~9,A~F或a~f,例如19。
C语言的基础在于其语法和语句的使用,如输入输出语句、变量声明与赋值、控制结构(如if语句、for循环、while循环)等。这些是编程的基石,必须熟练掌握。重点:了解并实践C语言的基本语法规则,通过编写小程序来加深理解。数据结构与算法:C语言是实现数据结构和算法的强大工具。
定义结构体类型: 结构体是C语言中的一种复合数据类型,允许将多个不同类型的数据成员组合在一起。 例如,定义一个关于人的结构体,可以包含姓名、年龄、身高、体重等属性。 结构体变量的定义方式: 先定义结构体类型,再定义变量:先声明结构体类型,然后基于该类型定义变量。
ObjectiveC的基本概念和类学习笔记 基本概念 面向对象特性:OC与C程序的主要区别在于OC的面向对象特性,这使得OC能够更高效地管理复杂的数据结构和行为。 #import指令:OC使用#import预处理指令来包含头文件,它不仅包括了#include的功能,还能避免重复包含,确保每个文件只被包含一次。
C语言:内存分配---栈区、堆区、全局区、常量区和代码区
1、C语言内存分配主要分为栈区、堆区、全局区、常量区和代码区:栈区:存放内容:栈区主要用于存放函数的局部变量、函数参数以及返回地址等。栈区的内存分配是由系统自动进行的,遵循后进先出的原则。当函数被调用时,会在栈区为其局部变量分配内存,当函数执行完毕后,这些内存会被自动释放。
2、内存分区:栈区:用于存储局部变量和函数参数,这些变量在函数调用结束时自动被清理。堆区:由程序员手动管理,通过malloc和free函数分配和释放内存,如果没有正确释放,操作系统将在程序结束后回收。全局/静态区:包含全局变量和静态变量,共享同一块内存空间,分为.data和.bss两部分,支持读写操作。
3、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
c语言常量命名规则
在C语言中,常量的命名规则如下: 常量名只能由字母、数字和下划线组成。 常量名不能以数字开始。 常量名不区分大小写。 常量名通常使用英文,用于描述它所存储的值的含义和用途,例如:PI表示圆周率、MAX_SIZE表示数组最大长度等等。 常量名应该使用大写字母,以便于和变量名区分。
C语言中的常量和变量命名规则,具体来说,有三个主要原则:首先,常量和变量的名字不能是C语言的保留字,比如int、float等关键字,它们已经被定义为特定类型,不能作为变量名使用。
常量命名常量名应该全部大写,单词之间用下划线隔开。例如:MAX_SIZE、MIN_VALUE等。
c语言常量合法规则法律分析:C语言中常量:直接常量和符号常量。直接常量是指直接用具体数据表达的一种形式,直接常量又分为整型常量、实型常量、字符常量和字符串常量;符号常量则是指用C语言标识符定义的常量。合法变量名:只能由数字,字符还有下划线组成。而且不能与数字开头。
标识符是一个用于表示变量的名称,必须遵循特定的命名规则,即由大小写字母、数字和下划线组成,不能以数字开头,也不能与现有关键词重名。使用规则:变量必须在使用前声明,否则会导致编译错误。变量在声明前使用也是错误的。
不能包含空格、制表符、换行符等非打印字符。 不能包含特殊字符或符号,如@、#、$、%等。例如,在C语言中,合法常量可以是A、10x1f等,但不能是变量名或表达式的结果,如x+y或5+6等。此外,C语言还规定了常量的命名规则,例如字母和数字的组合,但不能使用下划线或特殊符号。
C++可变参数详解
C语言中的可变参数: 实现方式:C语言通过特殊的参数列表实现可变参数,依赖于一组宏来操作这些参数。 宏:这组宏通常包含头文件定义、宏定义等,用于在函数内部访问和处理可变数量的参数。 底层原理:C语言的可变参数机制依赖于编译器对参数列表的解析和内存布局的理解。
C++中,可变参数是一种强大的功能,它允许函数接收不确定数量的参数,这对于日志记录和类似printf的场景尤其实用。在C++中,主要有以下几种处理可变参数的方式: 省略符形参:C++虽然不像C语言那样广泛支持,但可以实现一个计算多个参数和的函数,通过巧妙地处理省略符形式的参数。
可变参数函数的核心是C语言中的可变参数列表,通过这个特性,函数可以接受任意数量的参数。定义可变参数函数时,与普通函数有所不同,比如`my_print`函数的定义就需要包含`stdarg.h`头文件,并确保至少有一个确定参数。
C语言中的可变参数函数是一种允许函数接受未知数量参数的强大工具,增强了函数的灵活性和重用性。以下是关于C语言中可变参数函数的详细解析: 定义与头文件: 定义可变参数函数时,需要包含stdarg.h头文件。 函数原型中,可变参数部分位于至少一个确定参数之后,并使用省略号...表示。
C语言常量
1、常量名只能由字母、数字和下划线组成。 常量名不能以数字开始。 常量名不区分大小写。 常量名通常使用英文,用于描述它所存储的值的含义和用途,例如:PI表示圆周率、MAX_SIZE表示数组最大长度等等。 常量名应该使用大写字母,以便于和变量名区分。例如:MAX_SIZE与max_size。
2、在程序运行过程中,其值不能被改变的量,称为常量。整型常量:1,0,-1 实型常量:2,-55 字符常量:a, c。常量一般从其字面形式即可判断。这种常量为字面常量或直接常量。
3、在C语言中,整型常量有三种书写形式:(1) 十进制整数。十进制整数就是通常整数的写法。例如:1121等。(2) 八进制整数。八进制整数的书写形式是在通常八进制整数的前面加一个数字0。例如:00、01101021等,它们分别表示十进制整数:0、7117 (3) 十六进制整数。
4、C语言常量是指在程序运行过程中其值不可改变的量,主要包括以下几种类型:数值型常量:整型常量:表示整数,可以是双长整型、长整型、短整型、符号整型和无符号整型。整型常量可以用八进制、十进制和十六进制形式表示。实型常量:也称浮点型常量,由整数部分和小数部分组成,可以使用科学计数法或指数法表示。
5、C语言中的数值常量有严格的规则,10Xa25e0、-0xf.5e-.177都是合法的。实数型常量必须包含小数点,例如double a=1是不正确的,应该写成double a=0。另外,如果在1,0之间使用逗号,这是错误的。e和E用于表示以10为底数的指数,但它们后面必须跟整数,不能是小数。
6、C语言中的常量主要包括四种类型:整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量。整型常量用于表示整数值,如123或-456。实型常量则用于表示小数值,例如14或-0.001。字符常量由单个字符构成,例如a或Z。字符串常量则是多个字符的组合,通常用双引号包围,如hello或world。
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