大家好,今天给各位分享c语言经典数学问题编程例题的一些知识,其中也会对c语言问题解答进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
编程计算1~200的和,不包含3的倍数
printf(1-%d中不包含3的数和为:%d\n,z,sum);return 0;} 上述代码实现的逻辑是:从200开始向下遍历,对于每个数字,检查是否能被3整除。如果不能被3整除,则将其加入sum中。最终输出1至200中不包含3的倍数的数的和。
-200之间不是3的倍数的数之和:先算100-200内是3的倍数的数的和:100-200之间是3的倍数的数最小的是3×34=102,最大是3×66=198。用等差数列公式可知:100-200之间是3的倍数的数的和=3×34+3×35+……+3×66=3×(34+35+……+66)=3×(34+66)×33/2=4950。
-14中,3的倍数有4个,5的倍数有2个,因此从1到15这15个数字中能被3或5整除的有7个,既不是3也不是5的倍数有8个。这样我们首先有一个结论,每15个数字中就有8个数字既不是3也不是5的倍数。
所以从1至200的自然数中是3或5的倍数的数有(66+40—l3)=93个,所以从1至200的这200个自然数中,既不是3又不是5的倍数的数有(200—93)=107个。现在要求第100个,即倒数第8个。将它从大到小列出:19191919191918187……即从小到大排列第100个是187。
首先打开电脑上的IntelliJ IDEA,新建一个Java class文件,调用mian函数,快捷键为psvm。然后根据自己的需要,定义初始化条件变量,如下图所示。接着在后面写入while(判断语句),满足判断条件则进入循环。然后编写要循环的代码体,如下图所示。
-100中,偶数共有50个,因此剩余50个奇数。
水仙花数的c语言编程。
C语言写水仙花数要将给出的三位数的个位、十位、百位分别拆分,并求其立方和(设为s),若s与给出的三位数相等, 三位数为“水仙花数”,反之,则不是水仙花数。
确定水仙花数的定义:水仙花数,也就是三位自幂数,指的是一个三位数,它的每个位上的数字的立方和等于它本身。 编写判断水仙花数的函数:这个函数需要提取输入数值的个位、十位和百位数字,计算它们的立方和,并与原数值比较以确定是否为水仙花数。
水仙花数定义:一个三位数,其每个位上的数字的立方和等于该数本身。
所谓的“水仙花数”是指一个三位数其各位数字的立方和等于该数本身,例如153是“水仙花数”,因为:153 = 1^3 + 5^3+ 3^3 。
在C语言中,水仙花数是指一个三位数,其各位数字的立方和等于该数本身。例如153是一个水仙花数,因为1的立方是1,5的立方是125,3的立方是27,1+125+27=153。为了找出所有的水仙花数,我们可以编写一个简单的程序,使用嵌套的for循环来遍历所有的三位数。
c语言中,求“水仙花数”问题。
1、C语言写水仙花数要将给出的三位数的个位、十位、百位分别拆分,并求其立方和(设为s),若s与给出的三位数相等, 三位数为“水仙花数”,反之,则不是水仙花数。
2、C语言中的“水仙花数”问题,其实是指求出所有满足特定条件的三位数。这些数的各位数字的立方和等于该数本身。例如,153就是一个水仙花数,因为1的立方加上5的立方再加上3的立方正好等于153。在代码实现中,我们通常会使用一个for循环来遍历100到999之间的所有三位数。
3、在C语言中,水仙花数是指一个三位数,其各位数字的立方和等于该数本身。例如153是一个水仙花数,因为1的立方是1,5的立方是125,3的立方是27,1+125+27=153。为了找出所有的水仙花数,我们可以编写一个简单的程序,使用嵌套的for循环来遍历所有的三位数。
C语言求助:十个小孩围成一圈分糖果问题十个小孩围成
1、C语言编程中,有一个经典问题:十个小孩围成一圈,每一轮他们互相交换糖果。初始时,每个小孩手里的糖果数量分别是10, 2, 8, 22, 16, 4, 10, 6, 14, 20。程序模拟了这个过程,每一轮每个小孩都将自己糖果数的一半加左边小孩糖果数的一半后,再看是否是偶数,如果是奇数则再加一块。
2、十个小孩围成一圈分糖果,第一个小孩获得10块,第二个获得2块,第三个获得8块,第四个获得22块,第五个获得16块,第六个获得4块,第七个获得10块,第八个获得6块,第九个获得14块,第十个获得20块。
3、在函数内部,首先创建了一个辅助数组b来存储中间结果。接下来,我们通过循环逐步进行糖果的重新分配。在每一次循环中,首先进行奇数补充动作,即将每个小孩手中的糖果数量为奇数的情况进行处理。随后,我们按照规则进行糖果的分配,将糖果平均分给每个小孩。之后,我们需要对数组进行调整,以确保分配的公平性。
4、第2个小孩先给2块糖,由于可爱值开始变高,待补发的数量=1 每3个小孩先给1块糖,由于可爱值变低,待补发的数量+1。第4个小孩可爱值变低,待补发总数+1,照说应该给0块糖,当然不行,补发一块,前面的也都补一块,补3块。这个待补发数量还不能归零。当前第4个小孩的糖数应该修正成1。
5、阶段性还是长久还是要靠家长的关注和引导。嫉妒是人类的一种普遍的情绪表现,一个两三岁的孩子,看到妈妈抱起别人的孩子,就会很快地跑过去,哭着闹着要求妈妈立即抱自己。嫉妒之心人皆有之,只是大人们能够有效地控制自己的情绪不动声色,而孩子不能控制自己的情绪表露无遗罢了。
6、-24个月早早教方案 小儿认知能力的训练 观察能力的训练: 训练: 上下、里外、前后方位意识。如游戏时说:“球在椅子上、椅子下”、“球在箱子里、在箱子外面”等等。 辨别多少。如分糖果给家人, 看看分的是否一样多,放桌上比比看谁多谁少。也可以用专门的图画,训练孩子认识多少。
C语言编程求1+2+3+4+...+100。
C语言编程求1到100的和,可以通过编写一个简单的函数来实现。
首先新建一个工程和.c文件。然后输入头文件和主函数。接着输入定义变量类型。用一个for循环去遍历100~120之间的所有数。用if循环去判断该数能否被3整除。最后编译,运行就完成了。
在C语言中可以通过定义一个累加器(一个变量)并结合for循环来实现计算1到100之和。
你上面的代码错在: 如果i初值是0,循环100次 应该条件i100 你定义了flag变量,我想你的意思肯定是想用这个标识变量来实现+-交替,但你没有在执行过程中改变flag的值,它始终是1,没起作用。我写你要的3个方法,其中while就是模仿你的写法写的。
第四次循环 i = 4, sum = sum + i = 6 + 4 = 10, 这里右边的sum的值已经通过上一步的计算变成了6。
c void main() { int sum=0, i=1;flag:sum = i;i++;if(i = 100) goto flag;printf(总和是:%d, sum);} 这段代码的逻辑如下: 初始化变量`sum`为0,`i`为1。 进入`flag`标签,将当前的`i`值累加到`sum`上。 自增`i`的值。
C语言中穷举法可以解决哪些问题?举三个以上例子?
1、第一个例子是著名的“百鸡问题”。这个问题源自中国古代数学家张丘建的《算经》,问题描述为:鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一。百钱买百鸡,问鸡翁、鸡母、鸡雏各几何?通过穷举法,我们可以逐一尝试不同的鸡的数量组合,直到找到满足条件的解。第二个例子是顺序查找。
2、理论上,穷举可以解决可计算领域中的各种问题。尤其处在计算机计算速度非常高的今天,穷举的应用领域是非常广阔的。 在实际应用中,通常要解决的问题规模不大,用穷举设计的算法其运算速度是可以接受的。此时,设计一个更高效率的算法代价不值得。
3、t=t+i;(用t+i代替前面的t)冒泡就是排序,让后面的数和前面的数比较大小,然后改变他们的顺序,得到我们想要的序列,一般解决排序和找特殊数等问题,例如:对1,4,28,67,34,56,23,46,43进行排序。穷举,就是举例,穷举法是最常见的密码方法。也就是一个一个地试。
文章到此结束,如果本次分享的c语言经典数学问题编程例题和c语言问题解答的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!