ADC(Attack Damage Carry,即物理伤害输出型英雄)不再走中路的原因主要有以下几点:
1. 游戏平衡调整:随着游戏版本的更新,游戏设计师为了保持游戏的平衡性,会不断调整英雄的位置和技能。ADC走中路可能会因为其高爆发伤害而破坏游戏平衡,因此设计师可能会将其调整到更适合的位置。
2. 对抗强度:中路是所有英雄争夺的焦点,对抗强度高,对操作和反应能力要求极高。ADC英雄走中路可能会因为对抗强度过高而难以生存,因此设计师可能会将其调整到对抗强度相对较低的路线上。
3. 团队协作:ADC英雄在团队中通常负责输出,走下路可以更好地配合辅助和打野英雄,形成稳定的推塔和击杀节奏。同时,下路的双人组可以更好地控制视野,为团队提供信息。
4. 英雄特性:不同的ADC英雄有不同的技能和特性,有些ADC英雄更适合走下路,如拥有较强生存能力和控制技能的ADC,走下路可以更好地发挥其优势。
5. 游戏节奏:随着游戏版本的更新,游戏节奏也在不断变化。ADC走下路可以更好地适应快节奏的游戏节奏,提高游戏体验。
ADC不再走中路是游戏设计师为了保持游戏平衡、适应游戏节奏和英雄特性等多方面因素而做出的调整。