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接口中定义的数据成员是什么

在软件工程中,接口(Interface)是一个定义了类(或对象)之间交互方式的抽象规范。接口中定义的数据成员通常是抽象成员,具体如下:

1. 常量(Constants):接口中定义的常量通常是静态的,它们在接口的每个实现类中都有相同的值。这些常量被所有实现该接口的类共享。

2. 默认方法(Default Methods):从Java 8开始,接口可以包含默认方法。这些方法有默认实现,实现类可以选择重写它们,也可以直接使用默认实现。

3. 抽象方法(Abstract Methods):接口中的抽象方法没有实现,实现类必须提供这些方法的实现。抽象方法只定义方法签名,没有方法体。

具体来说,接口中定义的数据成员可以包括:

静态常量:用于定义接口中需要共享的常量值。

静态变量:虽然较少见,但接口中也可以定义静态变量,这些变量在所有实现类中共享。

默认方法中的变量:在默认方法中声明的变量,这些变量对于使用默认方法的任何实现类都是可见的。

接口本身不包含实例变量(非静态变量),因为接口不包含实例状态,它是用来定义一个类的行为规范。实现接口的类将包含自己的实例变量。

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