23.976这个数字在电影和视频制作领域非常常见,它代表了一种帧率(FPS,即每秒帧数)。以下是为什么会出现这个特定数字的原因:
1. 电影胶片标准:传统电影胶片的标准帧率是24帧每秒(24fps)。这个帧率被广泛用于电影拍摄和放映,因为它能够产生一种平滑的运动感,同时避免了所谓的“闪烁”效应。
2. 数字电视:当数字电视开始普及时,为了保持电影原有的视觉风格,电视系统采用了24fps作为基础帧率。然而,数字电视的传输标准是30fps或60fps,因此需要将24fps的帧率转换为这些数字。
3. 3:2拉扯:为了将24fps转换为30fps或60fps,采用了3:2拉扯(3:2 Pulldown)技术。这种技术通过将24fps的帧率重复和插入额外的帧来达到30fps或60fps。具体来说,每两个24fps的帧会被分成三个30fps的帧,然后插入一个额外的帧,形成60fps。
4. 23.976fps:在3:2拉扯过程中,24fps的帧率实际上被转换为23.976fps。这是因为每两个24fps的帧会产生四个30fps的帧(两个24fps帧变成三个30fps帧,再加上一个额外的帧),即24fps 4 / 3 = 32fps。然后,这个32fps的帧率被除以1.001(因为每个24fps帧被分成四个30fps帧,实际上有0.001的误差),得到23.976fps。
5. 电视传输:23.976fps是电视传输的标准帧率,特别是在北美地区。这个帧率可以保证在传输过程中保持电影原有的视觉风格。
23.976fps是电影和视频制作领域的一个重要数字,它源于电影胶片的标准帧率,并通过3:2拉扯技术转换为电视传输的标准帧率。