Egret 是一个开源的、高性能的HTML5游戏开发框架。在Egret项目中,文件夹的命名和结构可能会有所不同,但以下是一些常见的文件夹及其用途:
1. `bin`:编译后的游戏文件,通常包含游戏运行所需的全部资源。
2. `src`:源代码文件夹,包含游戏的JavaScript源文件。
3. `egret`:Egret框架的核心库文件。
4. `lib`:第三方库和插件文件夹。
5. `res`:资源文件夹,包含游戏所需的图片、音频、字体等资源文件。
6. `tools`:工具文件夹,可能包含一些用于项目构建、资源压缩等操作的脚本或工具。
7. `test`:测试文件夹,用于存放游戏测试用例。
8. `temp`:临时文件夹,用于存放编译过程中的临时文件。
具体的文件夹结构可能会根据项目需求进行调整。在Egret项目中,建议按照模块化、层次化的原则来组织文件夹和文件,以便于项目的管理和维护。